世界大富翁的兒時記趣
聖誕假期, 安先生的姐姐, 大姑來訪, 幾日的閒聊之中, 偶爾提起了 Monopoly 這個遊戲(世界大富翁). 之所以提到了世界大富翁, 是因為我們的聊天之中, 一直在討論"非洲"這個地區的人文與歷史.
從我的觀點來看, 非洲是黑暗大陸, 為何是黑暗大陸? 是因為被歐洲人掠奪了數百年. 因此一蹶不振. 我問一直住在非洲的大姑,是甚麼造成非洲至今仍然衰蔽? 帝國主義離開非洲也超過百年了. 在這百年間, 亞洲已經飛昇, 為何非洲仍然還是黑暗? 是文化? 是歷史? 是氣候? 是民族性?
我向大姑表示, 在台灣, 坊間寫到非洲的歷史書太少, 我實在沒法多研究非洲歷史, 對於非洲地名的一些了解, 還是小時候玩世界大富翁時得到的記憶. 她打趣的問我, 為何你們的 Monopoly 是國家版本? 他們德國版本的 Monopoly 是街道版本?
我回想說, 是的, 我們是有兩種版本, 一種叫做"世界大富翁", 一種叫做"世界大財主". 只是哪種是國家? 哪種是街道? 由於當時年紀尚小, 大概只有小學三, 四年級, 而且這兩種桌遊也不是我家的, 每次玩這個遊戲, 都是被鄰家大哥哥邀去玩的. 所以, 當然是記不起詳細了. 而且, 世界大富翁? 世界大財主? 他們的英文名稱怎麼翻譯? 實在是不記得, 只能語焉不詳的草草帶過這個話題.
不過, 這個問題還是縈繞我心, 久久不去, 所以, 事後, 特地問了一下萬能的 Gemini. Gemini 的回答讓我吃驚了.
原始的 Monopoly 創造於美國, 用的是大西洋城的街道名稱. 而後世界各國的翻譯版本, 用的都是各國首都的街道名稱. 而台灣版的世界大富翁, 世界大財主, 卻是在當年那個版權真空期的年代, 由某台灣廠商, 參考 Monopoly, 又自行創新的桌遊. 世界大富翁, 世界大財主都來自同一家公司. 台灣廠商還是世界第一個將街道名稱, 自行創新成世界各國名稱的國家. (根據 Gemini 所說, Monopoly 是到 80 年代, 才出版了世界各國版). 哇, 真的是刷新我的認知了.
台灣廠商之所以在這麼早的年代, 就創造了世界版本, 是因為這樣可以讓學童們邊玩邊學地理, 這樣會更增加家長購買的意願. 真的是個深入人心的決策. 這真的也是我開始認識世界的開端.
正在閱讀此篇的你們, 是否也是同我一樣玩著世界大富翁, 認識了全世界? 玩著世界大財主, 認識了台北市的街道名稱呢?
在我與 Gemini 的對談之中, Gemini 問我, 你是否還記得遊戲中. 最貴的國家呢? 我回說好像是美國吧? Gemini 回說我的答案是對的. 世界大富翁確實也是依照著當時對每個國家的價值觀來設計的.
所以, 你是否也還記得哪些在遊戲中學到國家名稱? 或者是台北街道呢? 兒時記趣, 不勝歡喜, 想起小時候邀請我們玩遊戲的大哥哥, 卻已英年早逝, 也叫人不勝唏噓.
萬能的AI, 隨時隨地的為我們的生活求知與解惑, 生活在 AI 無處不在的我們, 應該是幸福的吧? 但是, 這個問號好像也還是不能去掉! 只能讓我們繼續看下去吧!
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